魔法学,有时又被称为“转能学”,为自然科学的一支,和宏观生物学(生态、环境、行为及杂交性状等)比列被人类称为“常识般的学科”或“野蛮的学科”,不被人类重视,在自然界中发展较好。
魔法的能源由生物所产生的,非自然形成的能量变化被称为“魔法”。这种生物体外有意识的能量转变基于DL生物的一项重要的生理特征:“
神经再生”与“
自由意识”。
此自由意识非“精神上”的自由,而是“形式上”的自由。即神经细胞可以脱离生物体存在,并构成庞大的神经网络,具有其在生物体内的功能。而神经再生(通过神经干细胞分裂分化成新的神经细胞,以补充受损或死亡的细胞)就是自由意识的基础,这令生物可以在自身周围的环境中发散自由意识,而不会造成机体的损耗。由于神经再生的存在,“记忆”是由大脑中的一类物质储存的,细胞死亡后、新的细胞可以借由吞噬等作用获得这些物质,因此即便是大脑受损,只要机体还在运作、干细胞还未完全死亡,生物体就还可以恢复到原本的状态。
一旦脱离生物体,神经细胞将失去从环境中获取物质和能量的能力,即不会再存在物质交换,寿命严重缩短。不同物种的离体神经细胞保持其活性的时间是不同的,短则几分钟、长则几个月。不管活性持续时间如何,一旦自由意识失去活性,就将失去所有的功能(即感知外界、直接作用于外界等)。因此若要维持长时间的自由意识需要持续地向外界扩散神经系统,这对生命体是很大的体力和能量的支出,消耗过多会造成神经干细胞和机体的严重负担,甚至可能产生生命危险。
除此之外,自由意识可以作为一些物质的载体,而这些承载物质就是被“魔法”转变的能量来源。它们可能来自生物体自身(如供燃烧的有机物、水、电荷等),当然这对机体的负担极重且很危险;也可能来自外界。但通常情况下,魔法的能源都来自于生物体自身的能量(化学能、热能、电能等)。
属性DL中的魔法分为:扭曲、电磁、燃烧、形态、气流、构造,共6个属性。
“扭曲”即改变力或物质原本的运动轨迹,其改变物可能是生物也可能是非生物,包括光、水流、风等自然现象,以及部分生命活动的顺序,乃至空间。简称为“灵”。
“电磁”即通过电荷富集或电流变化,产生闪电或光。这一类直接作用在自然界的电磁魔法被简称为“光”。同时,还存在利用微弱的电流直接刺激生物体、干扰生物电,或将光能转变为热能,这类分支被简称为“暗”。原本“电磁”统称为“电”,但在灭战之后,这两种不同的使用方式正式分裂为“光”和“暗”。
“燃烧”即可燃物氧化,产生大量光和热的过程,魔法状态下可燃物通常是来自生物体的有机物,且其产生的光和热常不受魔法的控制。简称为“火”。
“形态”即物体在固液气三态之间的改变。这种变化需要对环境的较为精准的改变,无法应用在生物体之上(包括微生物和植物)。另外通过让自由意识直接承载液态物质,令其的形状发生改变,也归为此类,同样无法作用于具有自由意识保护的生物体上。简称“水”。
“气流”即自由意识通过其运动使气态物质出现移动,最常见的作用对象即空气,无法作用于具有自由意识保护的生物体上。简称“风”。
“构造”即自由意识承载固态物质,或其运动影响固态物质的构造,进而使固态物质的形状、性质发生改变,无法作用于具有自由意识保护的生物体上。简称“地”。
生物分类学的分支之一,“属性分类学”,会将动物按照魔法属性进行分类,但这些属性对于物种的发展实际上并没有直接的联系。
魔法阵魔法阵具有稳定魔法、拓广魔法所需原能源范围之用。通过魔法阵,生物体可不必将自身的能源作为魔法的全部能源,而是可以再使用外界能源(机械能、太阳能、电能等)作为魔法的能源,因而使一些范围大、耗能多魔法(如航道、列车传送等)的施展成为可能。其只是一种辅助工具,并非必要。
魔法阵的绘制,使用传统工具诸如颜料、水、刻刀即可,也可以使用金属、光、火焰等组合。只要是和环境不同(性质、形态等),就可以构成魔法阵,有时甚至可以用气流“画”成。魔法阵的颜色与魔法的类型无关。魔法阵的绘制越准确(如正圆、正三角形均极标准)、介质越稳定(如笔墨较容易受到环境干扰的光、火等更稳定),就越能发挥其功效。
魔法阵的构成有固定的模板,即圆形(指大地)和六芒星(指十二夜星),并可以像编程一样进行更丰富的组合以达到更好的效果。
每个属性按其不同的性质,使用不同的魔法阵。但这并非固定和唯一。水系魔法同样可以用风系魔法阵或最单纯的圆形加六芒星减低自身消耗,只是效率不如水系魔法阵本身高。另外,对于单个魔法甚至也可以发明出魔法阵,更加提高能量转化的效率。魔法阵的编写、构图等是一门很高深的学科,称为“理论魔法阵学”。
魔法阵需要激活才能展现其效力。激活方式很简单,向其内输送一定量的能量即可。
- 各属性魔法阵如下: