主题: 【科技】魔法详细介绍——扭曲(灵) 周六 25 八月 2012, 22:39 | |
| 灵灵是扭曲的魔法。理论上除了线性的时间,什么都可以扭曲。但由于动物的能量有限,对空间和光的扭曲就是扭曲魔法的极限。全面的了解是扭曲魔法的基础,否则这种魔法将十分危险。 - 空间类:
扭曲空间从而达到快速移动或隔空取物效果的一类灵魔法,但令生物穿越空间的扭曲是十分危险的,常常需要魔法阵的辅助和稳定。
取物:基础的空间类灵魔法。通过扭曲空间在施法者和目标(一物体)间建立无视相互距离的联系,令目标物体快速出现在施法者身边。施法者需对目标物体的特征(即目标位置、外形等)十分了解,否则极易失败,也即该魔法只能用于唤出所属自己的物品。目标距离、目标大小和类型等均视施法者的能力而定。也即可以达到隔空取物的效果,在战斗中灵活使用甚至能够达到快速更换武器等作用,是十分方便有用的魔法。
瞬移:通过扭曲自己周围和目标地区的空间,建立相连的通道,自己进入从而在一瞬间移动至目标地区。移动的距离视施术者能力而定,且一般而言,距离越远难度越高。对目的地的情况掌握越清楚,魔法的成功率越高、也不易出现危险的意外情况。因此,当目的地在肉眼可视的范围内、或是自己熟悉的地方时,成功率和安全度都会相对较高。
传送:必需要魔法阵的辅助和稳定,否则很难施放且非常危险。魔法阵一般成对,相应的魔法阵通过扭曲周围的空间而连接成一个通道。这种魔法在两个固定地点之间的传送方面十分方便,但生物体直接通过魔法阵具有一定的危险。因魔法阵必须固定,所以现常用于特快铁道,即起点站和终点站的铁道上存在成对的魔法阵,可使列车直接通过空间的扭曲通道,这样安全且快速。
召 唤:已在元年的灭战中遗失了使用方法的空间类魔法,现存资料非常少。目前知道的只有:该魔法可将施法者和召 唤生物之间的空间扭曲,从而完全无视相对距离,让召 唤生物很快出现在施法者身边。且是必须使用魔法阵的魔法之一。但如何找到召 唤生物、如何画魔法阵、如何实现召 唤,都是一个谜。
- 幻影类:
通过扭曲光路制造幻影,使对方看到和事实不同东西的一类灵魔法。但其原理仅是扭曲光路,因此仅对视觉有影响。
幻影:扭曲一定范围内生物可视光线,使魔法影响范围内的生物看到和事实不同的景象。但仅能影响视觉,原本存在在这一范围内的物体仍然存在,但对于生物处于不可视的状态。
幻盾:扭曲目标周围的光路,从视觉上完全隐藏目标。是一种视觉上的“盾”。盾的形状和位置均不确定,也就是说,可以做到局部隐藏和移动,但这两种均比固定的盾要难。但这不是完全的“隐身”,无法欺骗除视觉外的感官,也无法消除移动的痕迹。
魔法检测:在一定范围内,如果存在生物体内部能量外流并造成外界环境能量定向流动的现象(即魔法),则该流动将与魔法检测的能量流动相撞击而产生醒目的光线。理论来说,不管多小的能量流动都会被测出,而能量越大的魔法,所产生的光越强。常施加在一些限制或不允许使用魔法的地方,例如体能测试场所之类。
- 变形类:
改变物体的外形,甚至能够改变物体的结构和功能的一类灵魔法。
变形术:作用于生物体,改变机体的外形。一般来说,局部的变形较整体的变形更简单。变化时通常连带着骨骼、毛皮等基础结构的变化,实际上是比较危险和痛苦魔法。虽然变形术具有一定危险性,但在自然界是很常见的魔法。很多动物会使用这种魔法,在一些情况下将自己的前爪变成更加适合使用工具的手;而居住在人类城市中的非人动物,则常常整体变成人类的形象。变回自己原本形象时,顺应本能即可。
- 治疗类:
能够治疗生物体伤痛的一类灵魔法。但理论上来说只能治疗有生命的物体,也即活的组织、生物体等,不存在复活死尸、修复无生命物体的效果。
治疗:基础的治疗类灵魔法,能够刺激损伤部位细胞分裂、修复机体损伤,达到快速痊愈的效果。理论上只对外伤如机械损伤、烧伤等有效,对疾病无效。
生命封印:必须使用魔法阵的魔法之一。通过烙印在生物体身上的魔法阵,大幅度提高该生物的生命力。效果如同将生命“封印”在生物体内一般,因此得名。据说只有极少数的龙懂得如何使用,但即使是对龙而言,施展该魔法所需的力量也大到可能导致其出现生命危险。据说被施与封印时,接受者将忍受同死亡无异的痛苦,且该封印一旦施加上,就无法抹去。封印仅仅影响生命力,也即受到足以杀死同类的重伤也不会死亡,但抗击能力、自愈力、疼痛等均不受影响,因此该封印对于接受者实际上是十分痛苦的。
- 未知:
绝对保护:这是一个十分罕见、罕见到连它到底属于那一类都不得而知的魔法。据说只有龙才懂得并有足够的能力使用,用以保护他们的财宝不被岁月抹去耀眼的光泽、也不被自己庞大的身躯毁坏。
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| wingwolf 驴友
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